调查称阿里京东占超八成电商份额 其它电商靠细分市场(3)
客户端游戏首次出现环比负增长 2017年或出现市场萎缩
区别于客户端游戏市场增速下降的状态,网页游戏市场在经历了过去三年的高速增长期之后,步入成熟期,厂商由粗放式发展进入了精细化运作。2014年,中国网页游戏市场规模达到222.43亿元人民币,同比增长30.5%。
报告指出,网页游戏用户规模目前已基本触碰天花板,但通过游戏画面、品质的提升,以及平台的精细化运营,页游用户的ARPU依然有增长空间。网页游戏研发商市场竞争格局尚处在变动中,目前还没有一家厂商的市场份额超过10%。
随着中国智能手机渗透率的不断提高,移动互联网的进一步普及,2014年中国移动游戏市场整体继续保持高速增长,规模达到293.5亿元人民币,较2013年增长111%。
从市场格局来看,腾讯在今年开始重点发力中重度网游,全面布局细分市场,横扫40%市场份额继续一家独大。从TOP10来看,行业集中度大幅上升,市场份额前十厂商较去年大范围洗牌,端游厂商全面发力成为市场主要参与者。总体来说中国移动游戏市场竞争将更加激烈,目前厂商份额差距不大,格局尚未确定。
【编辑:张司南】