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防止未成年人沉迷手游 浙大教授称需多方联动

2017年07月07日 18:45 来源:中国新闻网 参与互动 
防止未成年人沉迷手游浙大教授称需多方联动
    图为学生在玩热门手机游戏。 苏飞宇 摄

  中新网杭州7月7日电 (牛妍 苏飞宇)暑期来临,近日,在多处公共场所总有有三五成群的学生们围坐在一起,低头打着手机,嘴里还不时念叨着“开黑”、“打野”……原来,他们是在玩最近正火的手游《王者荣耀》。7月7日,浙江大学教育学院教授盛群力表示,防止未成年人沉迷手机游戏,不只是学校或家长的事,需通过多方联动的共同努力。

  《王者荣耀》是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主。2017年一季度营收高达60亿元,注册用户突破2亿人,日活跃用户5000多万人,游戏用户群体上至上班白领,下至小学生,似乎都有王者荣耀的身影。

  一名已经打到“钻石级别”的学生告诉记者,在这款游戏中,要打到钻石级别,每天至少要花费3至4个小时时间打游戏。按照规定,小学生每天学习时间不超过6小时,中学生不超过8小时。而打游戏需花费的3至4个小时的时间,几近占据他们学习时间的一半。

  来自杭州市夏衍中学的语文教师蒋潇潇因不忍学生沉溺网络游戏,近日,通过网络发文怒怼王者荣耀称:“当孩子泪流满面地和我说,老师我控制不住自己,我不敢告诉父母,怎么办老师?那一刻我感觉我的心也被扎了。”

  此文一出,便引发网络热议,究竟王者荣耀孰是孰非呢?

  相比较成年人,未成年人心智还不成熟,更容易沉溺在游戏中。“他们没有自我约束能力,所以沉迷游戏所造成的后果会更加严重。”浙江大学教育学院课程与教学研究所副所长肖龙海说。

  盛群力认为,要防止未成年人沉迷手机游戏,从校方来讲,课余时间应多组织有意义的社会实践活动;作为家长,不能强硬禁止孩子玩游戏,要循序渐进的培养孩子的自我约束能力;除此之外,游戏开发商可考虑进行游戏分级,明确未成年不能玩的游戏类型,这也是社会责任感的体现。

  夏衍中学在平日上课时间就采取了让学生上交手机的方式,来督促学生在校内时间好好学习。杭州某位家长说:“我儿子和我都玩王者荣耀,但是我会合理安排他玩游戏时间和学习时间,也在培养孩子的自觉性。”

  作为游戏方,腾讯最近也宣布针对王者荣耀推出“最严”防沉迷系统,从7月4日开始,以王者荣耀为试点,推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时。

  “长时间的玩游戏对人的健康和心理都有危害,这则规定的推出,是一个好的方向,可以控制未成年人合理的玩游戏时间。但最终解决未成年人过度沉迷游戏的问题,不能只靠一方努力,还是需要多方联动。”盛群力说。(完)

【编辑:孙静波】

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